MENU |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
ARCHER
1.Wiadomości ogólne. Dobry magic def Archera pozwala na wyrównaną walkę z Water i Fire Tao. Posiada on skill fly, który tworzy go nie osiągalnym dla Trojanów i Warriorów. Archer ma mało hp i stosunkowo nie wielki ph def, więc jest właściwie najgorsza postacią do PVP. Nie jest on drogi w utrzymaniu, tym bardziej, że doskonale sam na siebie zarabia z racji masowego attacku, który umożliwia mu hunt oraz plvlowanie waterów (skil: scattter, arrow rain). To wszystko tworzy z Archera najlepsza postać do zarabiania kasy, mając już Archa z łatwością jesteśmy w stanie stworzyć kolejne klasy postaci i zarobić na stuff dla nich, wiec ja polecam zaczynać zawsze od Archera^^
2.Podwyższanie kwalifikacji. Łucznicy zaczynają jako Intern Archer (do 15lvl). W czasie lvlowania ich kwalifikacje zwiększają sie. Na 40 lvlu awansujemy na Eagle Archer, potem kolejno na Tiger Archer (70lvl), Dragon Archer (100lvl) i Archer Master (110lvl).
3.Umiejętności XP.
W czasie lvlowania można zdobywać coraz więcej,silniejszych umiejętności.
Elementary Fly-latanie przez 40 sekund,
Arrow Rain-zwiększenie obszaru rażenia ataku, 100% obrażeń. |
 |
|
|
|
|
|
|
|
Dzisiaj stronę odwiedziło już 32 odwiedzający (41 wejścia) tutaj! |
|
|
|
|
|
|
|